Epure Works

Modelo v0.2

Perturbaciones y eventos

Lo que mueve la economía de cada país sin que nadie decida nada, y lo que el jugador puede responder a ello. Esta página cubre las ecuaciones E13, E18 y E34.

En pocas palabras

Cada día, cada país recibe dos pequeñas perturbaciones, una sobre la actividad y otra sobre los precios (E13). Como una parte de la perturbación sobre la actividad es la misma para todos los países, las economías suben y bajan un poco a la vez. De vez en cuando golpea un gran evento, como una pandemia, un episodio de El Niño, una disparada de los precios de los alimentos o una catástrofe natural (E18), que cuesta lo que los estudios han medido para los eventos reales. El jugador puede responder al que golpea a su país, con una ayuda, una reconstrucción, un confinamiento o una bajada del IVA (E34).

En la partida

Las perturbaciones y los eventos hacen que una partida no se parezca a otra. Dos partidas lanzadas con la misma semilla, el número que fija el azar de una partida, son idénticas, mientras que dos semillas distintas dan dos mundos distintos. Cuando empieza un evento, el juego dice cuál es, para que el jugador sepa por qué acaba de cambiar el mundo. Si golpea al país del jugador, una ventana detiene el tiempo e indica lo que hace a la producción en un año, con su parte duradera, y el salto de los precios. Estas cifras son la perturbación que da el catálogo y no una previsión, ya que el banco central y el presupuesto responden después. La noticia queda en el registro de noticias. Ningún país provoca estos eventos y el jugador no puede impedirlos, pero sí puede responder a ellos. Una ventana le propone las respuestas que el catálogo prevé para ese evento, y tiene 30 días para elegir una.

Al crear una partida, unos ajustes permiten desactivar las pequeñas perturbaciones, su parte común o los eventos, y hacer las perturbaciones más fuertes o los eventos más frecuentes o más graves. Incluso con los eventos, el mundo de los países avanzados sigue siendo un poco demasiado tranquilo, porque las grandes catástrofes golpean sobre todo a países pequeños y muy expuestos, como Taiwán, Filipinas o las islas, más que a Francia o a Estados Unidos. A los países avanzados les falta sobre todo el comercio, por el que las crisis de los demás países se propagan hasta ellos (§8.2).

Lo básico

En la realidad, la economía avanza a sacudidas que nadie puede prever una por una, como una mala cosecha que hace subir los precios de los alimentos, un invierno frío que encarece la energía o una ola de pesimismo que frena las compras.

El juego representa esas sacudidas con pequeñas perturbaciones extraídas al azar cada día, para cada país. Su tamaño no se elige a ojo, ya que se ajusta país por país para que la economía, dejada a su aire, varíe tanto como varió en la realidad entre 2000 y 2019.

Las economías tampoco se mueven cada una por su lado, ya que la mayoría de los países se frenan al mismo tiempo cuando se frena la economía mundial. Según los estudios, este movimiento común explica algo más de la cuarta parte de las variaciones del crecimiento de un país avanzado, y menos de una décima parte en un país emergente o de renta baja. El juego lo tiene en cuenta.

Por último, están los grandes golpes, poco frecuentes pero fáciles de nombrar, como una pandemia, un episodio de El Niño o una catástrofe natural, que el juego extrae al azar con la misma frecuencia con que ocurren en la realidad y a los que da el efecto que han medido los estudios. Las crisis de deuda o de credibilidad no vienen de esta extracción. Nacen de los propios mecanismos del juego, que describen la crisis de la deuda y la pérdida de credibilidad.

E13. Las perturbaciones que mueven el mundo sin el jugador

En pocas palabras

Cada día, cada país recibe dos pequeñas perturbaciones. La primera se suma a la actividad, y la economía tarda luego meses en absorberla. Una parte de esta perturbación se extrae una sola vez para todos los países, lo que hace que las economías suban y bajen a la vez. La segunda perturbación desplaza los precios, los de los alimentos o la energía por ejemplo, y después se va borrando poco a poco, perdiendo la mitad de su efecto en 180 días.

El estudio hace recaer esta segunda perturbación sobre el nivel de precios, es decir, sobre lo que cuestan las cosas, y no sobre la inflación, que mide la velocidad a la que se encarecen. Aplicada a la inflación, la perturbación se quedaba en su memoria, y en países muy volátiles cuyo banco central tiene como objetivo una inflación baja, como Burkina Faso, Malí o la República Centroafricana, desencadenaba espirales de bajada de los precios de hasta el 29 % al año. Los datos no muestran nunca espirales así. En esos países, los precios de los alimentos dan un salto y luego vuelven a bajar.

Francia recibe cada día una perturbación de demanda, la que afecta a la actividad, de un tamaño típico de 0,103 puntos, y una perturbación de precios de 0,034 puntos. Estas perturbaciones son minúsculas tomadas una a una, pero acumuladas a lo largo de un año hacen variar su crecimiento anual alrededor de 1,1 puntos y la variación de su inflación alrededor de 0,5 puntos, es decir, las desviaciones medidas en sus datos de 2000 a 2019. En un país avanzado, el 27 % de la varianza de la perturbación de demanda viene de la parte mundial. Por eso las perturbaciones de dos países avanzados están ligadas, con una correlación de 0,27, y las de un país avanzado y un país emergente, con una correlación de 0,15.

En la fórmula:

SímboloQué esFrancia
\(z^{D}\), \(z^{P}\)las dos extracciones del país, cada día, en torno a cero
\(z^{W}\)la extracción mundial del día, la misma para todos los países
\(w\)la parte mundial de la varianza de la perturbación de demanda0,271
\(\sigma^{D}\)el tamaño de la perturbación de demanda0,103
\(\sigma^{P}\)el tamaño de la perturbación de precios0,034
\(x\)la diferencia pasajera del nivel de precios, en %
\(\phi\)la parte de esa diferencia que queda de un día al siguiente
\(\pi^{vu}\)la inflación que ve la gente, perturbaciones incluidas
Ver la fórmula completa y sus fuentesEl cálculo del tamaño de las perturbaciones, lo que reproduce bien y menos bien, y lo que la ecuación deja fuera.

Cada día, cada país extrae dos valores de una distribución normal estándar, zD y zP, que recibe con el tamaño que le es propio:

$$\tilde y_{t+1} \mathrel{+}= \sigma^{D}\big(\sqrt{w}\,z^{W}_t + \sqrt{1-w}\,z^{D}_t\big), \qquad x_{t+1} = \phi\,x_t + \sigma^{P}\,z^{P}_t, \quad \phi = 0{,}5^{1/180}$$

La perturbación de demanda se suma a la brecha de producción; la perturbación de precios desplaza el nivel de precios publicado (x, E5), un desplazamiento que se desvanece. Una parte w de la perturbación de demanda es común a todo el mundo: zW se extrae una vez al día para todos los países. La mezcla mantiene en uno la varianza de cada país (su volatilidad sigue siendo la de los datos) y hace que los países se muevan juntos: las perturbaciones de dos países avanzados tienen una correlación de 0,27, las de un avanzado y un emergente, de 0,15. La inflación que ve la gente, πvu = π + 365,25 · (xt+1 − xt), alimenta su memoria de la inflación (E3): una perturbación de precios pasa a las expectativas, y más aún si el banco central ha perdido su credibilidad.

MagnitudValorEstadoFuente
σD, σPpor país (Francia: 0,103 puntos de brecha y 0,034 puntos de nivel de precios al día)
cálculo
ver más abajo
world_factor_share w0,271 / 0,079 / 0,069
estudio
Kose, Otrok y Prasad 2008, tabla 1, 1960-2005: la parte de la varianza del crecimiento del PIB que explica el factor mundial, en los países industrializados, los emergentes y los demás países en desarrollo; tomada como la parte común de las perturbaciones de demanda
volatilidad objetivola desviación típica robusta (1,4826 × la desviación absoluta mediana) del crecimiento anual y de la variación anual de la inflación, 2000-2019
cálculo
Banco Mundial (WDI), con el FMI como respaldo; Francia: 1,14 y 0,53 puntos
tope de la volatilidad objetivoel percentil 90 de los países: 4,94 puntos para el crecimiento, 5,31 para la inflación
elección
más allá, las desviaciones proceden de lo que las perturbaciones no representan: el petróleo (Guinea Ecuatorial, Libia, Chad), la guerra y el colapso (Venezuela, Siria, Sudán del Sur), las economías más pequeñas (Nauru, Tuvalu)
price_shock_half_life_days180 días
elección
una perturbación de precios (alimentos, energía) desplaza el nivel de precios y luego se deshace: en los países más volátiles, la inflación de un año no está correlacionada con la del siguiente, o lo está negativamente (Afganistán −0,16, Chad −0,17, Banco Mundial 2000-2019)

Por qué. El modelo de proyección del FMI tiene una perturbación en cada una de sus ecuaciones, independiente de un trimestre a otro (Berg, Karam y Laxton 2006): es lo que da vida al mundo en ese modelo. Aquí, el tamaño de las perturbaciones no se toma de ningún estudio: se calcula para que el modelo, dejado a su aire, varíe tanto como ha variado la economía de cada país en tiempos normales. El cálculo es exacto cerca del equilibrio y no requiere ninguna simulación larga. Se aplica al mundo una perturbación de cada tipo un día dado, y se sigue su rastro en la producción y en los precios (las respuestas al impulso). De ahí se obtiene cuánto desplaza una unidad de perturbación caída cualquier día el crecimiento anual y la variación anual de la inflación, medidos como los mide el Banco Mundial, sobre medias anuales. Las varianzas se suman a lo largo de los días y de las dos perturbaciones independientes: dos ecuaciones, dos tamaños, resueltas país por país. Primero se deja el mundo cuarenta años sin perturbaciones, para que un país que parte lejos de sus anclas, como Argentina, no se mida a mitad de camino. Comprobado: en cien años con estas perturbaciones solas, sin los eventos mundiales (E18), la volatilidad simulada dividida por la observada vale 1,00 en mediana para el crecimiento y 0,99 para la inflación (de 0,90 a 1,10 entre los percentiles 10 y 90).

Las recesiones, frente a los datos. Medidas como el Banco Mundial mide el crecimiento, en medias anuales, tienen la frecuencia y la profundidad correctas: un año de crecimiento negativo de cada cinco en los países avanzados (el 22 % de los años, frente al 18 % de 2000 a 2019), el 13 % en los emergentes (12 %); el peor año de cada veinte cae 4,5 y 4,3 puntos por debajo del crecimiento mediano (4,5 y 4,2 en los datos). Los países de renta baja varían menos que en los datos (un 7 % de años negativos frente a un 12 %): sus perturbaciones se recortan en el percentil 90. Estas medidas cuentan los eventos mundiales (E18) junto con las pequeñas perturbaciones. Francia tiene más años negativos que de 2000 a 2019 (un 17 % frente a un 5 %), porque su crecimiento potencial, del 1,1 %, es más bajo que su crecimiento pasado, del 1,8 %; Italia, que creció un 0,8 % anual en esos veinte años, tuvo un año negativo de cada cuatro (el 25 % de los años; el 27 % en el modelo). De un trimestre a otro, el crecimiento tiene la persistencia de los datos: su autocorrelación vale 0,09 en la mediana de los países avanzados, cuando en el G7 va de −0,38 (Francia) a 0,30 (Estados Unidos), con una mediana de 0,07 (Campbell y Mankiw 1988, tabla 6). Lo que falla: fechadas trimestre a trimestre, como las fechan Claessens, Kose y Terrones (2008), las recesiones son tres veces más numerosas de lo que deberían en los países avanzados (3,5 por década y el 30 % del tiempo, frente a 1,2 y el 11 % en 21 países de la OCDE de 1960 a 2007), con una duración comparable (3 trimestres) y una caída mayor (−3,2 % frente a −1,9 %). Estados Unidos es el que más se acerca (2,0 por década; 1,5 en los datos); los países de crecimiento potencial bajo (Francia, Italia, Japón) tienen de 3 a 3,5. Las perturbaciones diarias producen demasiadas recesiones cortas, que la media anual borra. Unas perturbaciones persistentes producirían algo menos, a costa de un crecimiento trimestral demasiado regular: con 0,5 por trimestre, 2,9 recesiones por década y una autocorrelación de 0,57; con 0,9, 1,8 y 0,81, cuando el G7 está en 0,07 de mediana y Estados Unidos en 0,30 (cifras sin los eventos, y 3,6 recesiones por década sin persistencia). Unas perturbaciones más pequeñas también producirían menos, pero romperían el ajuste anual. Queda por decidir.

Por qué una desviación típica robusta. Una crisis o una hiperinflación pesa poco en la desviación absoluta mediana, mientras que dominaría la desviación típica ordinaria. Las perturbaciones representan los tiempos normales; las crisis son cosa del propio modelo (E16, E17).

Por qué una perturbación de precios que se desvanece. La primera versión hacía caer la perturbación sobre la propia inflación, que la guardaba en memoria. En los países muy volátiles con objetivo bajo (Burkina Faso, Malí, la República Centroafricana), eso desencadenaba espirales deflacionistas (−29 % de inflación), que los datos no muestran nunca: allí, los precios de los alimentos se disparan y vuelven a caer.

El azar procede de un único generador, inicializado con la semilla de la partida, que extrae cada día el mismo número de valores en el mismo orden (una fila por uso, una columna por país), pase lo que pase en el mundo: dos partidas con la misma semilla son idénticas bit a bit, y las decisiones de un jugador no desplazan las extracciones de ningún otro país. El generador es ChaCha8, y los valores normales se obtienen de él con la transformación de Box-Muller, con funciones matemáticas idénticas en todas las máquinas.

Lo que simplifica. La parte común es la del crecimiento, aplicada a las perturbaciones; no afecta a las perturbaciones de precios, aunque la inflación también tiene su parte mundial. Los grandes golpes comunes, como una pandemia o un El Niño, son los eventos mundiales (E18). Las perturbaciones son simétricas, mientras que la inflación real se dispara más a menudo de lo que cae: los países más volátiles sufren todavía algunas deflaciones de más del 11 % (el 0,01 % de los meses-país). La perturbación de demanda no tiene persistencia propia: se la da la de la brecha de producción (0,75 por trimestre), y basta para la persistencia del crecimiento de un trimestre a otro; pero las recesiones trimestrales son demasiado numerosas (véase más arriba).

E18. Los eventos mundiales

En pocas palabras

El juego tiene un catálogo de once tipos de eventos, desde la epidemia que afecta a un país hasta la pandemia grave. Cada día, una extracción al azar decide para cada uno si empieza, de modo que ocurre con la misma frecuencia que en la realidad. Un evento mundial afecta a todos los países a la vez, a cada uno según su exposición, mientras que un evento local solo afecta a uno, elegido al azar.

En el caso de los terremotos, los ciclones y las sequías, el país afectado se elige al azar según su exposición, que se lee en el mapa, en las provincias que controla. Para los terremotos y los ciclones, la exposición cuenta los del pasado que alcanzaron al menos al 5 % de sus habitantes, de modo que un ciclón que solo alcanza Guadalupe no cuenta como una gran catástrofe para Francia. Para las sequías, mide la parte de su territorio con clima de estepa. Cuando un departamento cambia de manos, su exposición se va con él. Las inundaciones y las epidemias, en cambio, caen sobre un país elegido al azar, y todos están igual de expuestos a ellas.

El evento actúa el mismo día. Hace caer o subir la actividad de golpe, y después la economía se recupera a su ritmo habitual. También desplaza los precios, con una diferencia que luego se borra, y puede destruir para siempre una parte de lo que el país es capaz de producir, es decir, de su potencial. Una sequía golpea una segunda vez dos años más tarde y resta otra parte del potencial, salvo en los países avanzados, donde los estudios no le encuentran efecto.

Una pandemia grave llega de media una vez cada 129 años. En un país avanzado como Francia, cuesta un 6,3 % de la producción el primer año, de los cuales 3 puntos no se recuperan nunca y se restan del potencial. Los otros 3,3 pasan por la brecha de producción, es decir, por cuánto produce la economía por encima o por debajo de su potencial. El juego hace caer esa brecha 5,5 puntos el primer día, y como después vuelve a subir a su velocidad habitual, la caída cuesta de media un 3,3 % en el año. Los precios bajan un 1 %, y luego esa bajada se borra a su vez.

Un gran terremoto cuesta de media un 0,64 % de la producción a un país avanzado, y hay 0,85 al año en el mundo. Japón, muy expuesto, recibe el 3,9 % de ellos, lo que le da una probabilidad de alrededor de una entre 31 de sufrir uno en el año, mientras que Francia recibe el 0,0 %.

En la fórmula:

SímboloQué esPandemia grave, Francia
\(u_k\)la extracción del día para el evento k, entre 0 y 1
\(\lambda_k\)su frecuencia anual en el mundo0,00775, una vez cada 129 años
\(f_k\)el múltiplo de frecuencia elegido en los ajustes de la partida1
exposiciónla parte que corresponde a un país en la extracción de un evento local
\(\Delta Y\)la variación de la producción el primer año, sin la parte duradera−3,3 %
\(\bar m\)lo que cuesta de media en el año un salto que se borra a la velocidad de la brecha de producción0,595
\(s_y\)la parte de la brecha de producción que se cierra cada día (E1)0,31 %
\(\Delta P\)el salto del nivel de precios−1 %
\(\Delta Y^{*}\)la variación duradera del potencial−3 %
Ver la fórmula completa y sus fuentesLa extracción de los eventos, el catálogo con sus fuentes, los cálculos y las opciones, y lo que la ecuación deja fuera.

Cada día, para cada tipo de evento k del catálogo, una extracción uniforme uk decide si empieza:

$$u_k < \min\Big(\frac{\lambda_k \, f_k}{365{,}25},\; 1\Big)$$

donde λk es su frecuencia anual en el mundo, y fk el múltiplo de frecuencia de los ajustes de la partida. Una segunda extracción elige el país afectado, en el caso de un evento local, en proporción a su exposición; una tercera, la gravedad s, entre el efecto más débil y el más fuerte que da el catálogo, la misma para todos los países a los que afecta. El evento actúa el mismo día, por tres vías, en cada país i:

$$\tilde y_i \mathrel{+}= \frac{\Delta Y_i}{\bar m}, \qquad x_i \mathrel{+}= \Delta P_i, \qquad Y^{*}_i \mathrel{\times}= 1 + \frac{\Delta Y^{*}_i}{100}, \qquad \bar m = \frac{1-(1-s_y)^{365}}{365\,s_y}$$

ΔY es la variación de la producción durante el primer año, sin su parte duradera: el salto de la brecha de producción que, dejado a su propia velocidad sy (E1), cuesta de media ΔY en el año (m̄ = 0,595: un salto de 5,5 puntos cuesta un 3,3 % el primer año). ΔP es el salto del nivel de precios, que se desvanece como las perturbaciones de precios (E13). ΔY* es la variación duradera del potencial: lo que se destruye no se reconstruye. La variación total del primer año es ΔY + ΔY*. Un evento puede volver a actuar en los años siguientes (una sequía, dos años después): cada etapa actúa por las mismas tres vías, el día en que cae, con la gravedad y sobre el país del evento.

El catálogo es un dato del juego:

EventoAlcanceFrecuenciaEfecto (ΔY + ΔY*, ΔP)EstadoFuente
pandemia gravemundo1 cada 129 añosprimer año −6,3 % (avanzados), −6,6 % (emergentes), −5,1 % (renta baja), de los que −3 % son duraderos; precios −1 % (avanzados), +0,5 % (en los demás)
estudiocálculo
Marani et al. 2021 (corregido en 2023); FMI, WEO de enero de 2020 y de abril de 2021
pandemia de gripemundo2 % al añode −0,7 a −3,1 %; precios de +0,3 a +0,8 %
rango
Jonas 2013 (del 1 al 3 % al año; coste leve 0,7 %, moderado 3,1 %); McKibbin y Sidorenko 2006, tabla 8
El Niño fuertemundo, 34 países10 episodios en 75 añosde −1,0 % (Indonesia) a +1,8 % (Tailandia); precios hasta +1,0 % (México)
estudio
NOAA, índice ONI; Cashin, Mohaddes y Raissi 2015, tablas 3 y 7
disparada de los precios de los alimentosmundo6 en 40 añosprecios de +0,35 a +0,7 % (avanzados), de +0,5 a +2 % (emergentes), de +4 a +5,3 % (renta baja)
cálculo
Trostle 2011; Banco Mundial 2019 (la parte de la subida de la inflación debida a los alimentos); Furceri et al. 2016
gran erupción volcánicamundo1 por siglola disparada de los precios de los alimentos más débil
cálculoelección
Newhall, Self y Robock 2018
tormenta solar extremamundo1 cada 150 añosde −3,9 a −5,6 % en todas partes
estudioelección
Lloyd's y AER 2013; Schulte in den Bäumen et al. 2014
gran terremotoun país, donde los terremotos fuertes han alcanzado al menos al 5 % de su población0,85 al año−0,64 % (avanzados); −1,11 %, de los que −0,48 % son duraderos (en los demás); sin efecto sobre los precios
estudiocálculo
FMI 2025 (34 de las 190 grandes catástrofes; umbral: figura 9); Parker 2016; huellas: USGS
gran ciclón tropicalun país, donde los huracanes han alcanzado al menos al 5 % de su población2,175 al añoel mismo, y precios de +0,6 a +1,8 % (fuera de los avanzados)
estudiocálculo
FMI 2025 (87 tormentas; umbral: figura 9); Parker 2016; huellas: NOAA, IBTrACS
sequía graveun país, según la parte de sus tierras fuera de los desiertos con clima de estepa0,25 al año (cota inferior)fuera de los avanzados: −1,41 % el primer año, y de nuevo −0,51 puntos dos años después, −1,67 % duraderos en total; precios de +0,6 a +1,8 %; ningún efecto significativo en los países avanzados
estudiocálculo
Fomby, Ikeda y Loayza 2009, tablas IV.2 y IV.3; Loayza et al. 2012; FMI 2025 (10 sequías); Parker 2016; exposición: climas de Köppen
gran inundación u otra catástrofeun país1,475 al añoel mismo, y precios de +0,6 a +1,8 % (fuera de los avanzados)
estudiocálculoelección
FMI 2025 (43 inundaciones, 4 incendios, 12 otras); Parker 2016
epidemiaun país4 en 14 años−1,4 %, de los que −0,4 % son duraderos
cálculoelección
Ma, Rogers y Zhou 2020

Por qué. Las pequeñas perturbaciones de E13 representan los tiempos normales; las fluctuaciones reales también están hechas de algunos grandes golpes identificables y poco frecuentes, que a menudo alcanzan a todos los países a la vez. Una perturbación anónima no le cuenta nada al jugador; «pandemia grave» o «El Niño fuerte» le dicen por qué acaba de cambiar el mundo, y le dan un motivo para actuar. Ningún país provoca un evento: son fenómenos naturales, epidemias y accidentes, que el jugador sufre sin poder impedirlos.

Los cálculos. La parte duradera de una catástrofe es la pérdida del primer año menos el rebote del año siguiente: −1,11 y después +0,63 puntos de crecimiento dan −0,48 % duraderos (FMI 2025, emergentes no insulares); −1,40 y después +1,0 dan −0,4 % para una epidemia (Ma et al. 2020). La sequía sigue los cuatro años de Fomby, Ikeda y Loayza (crecimiento del PIB por habitante de −1,41, +0,22, −0,51 y +0,03 puntos en los países en desarrollo), es decir, un nivel de −1,41, −1,19, −1,70 y después −1,67 %: la primera etapa resta un 1,19 % al potencial y 0,22 puntos más a lo largo del año; la segunda, dos años después, un 0,48 % al potencial y 0,03 puntos más a lo largo de su año. La pandemia grave hace perder un 6,3 % el primer año en los países avanzados (la diferencia entre el crecimiento de 2020 y su previsión de enero de 2020), de los que un 3 % es duradero (la producción mundial de 2024 por debajo de la trayectoria anterior a la pandemia, FMI): ΔY = −3,3, ΔY* = −3,0. La disparada de los precios de los alimentos conserva la parte de la subida de la inflación que el Banco Mundial atribuye a los alimentos: dos tercios en los países de renta baja (+8 y +6 puntos en 2007-2008 y 2010-2011, de ahí de +4,0 a +5,3), la mitad en los emergentes (+4 y +1, de ahí de +0,5 a +2,0). Las frecuencias son recuentos: 10 episodios fuertes de El Niño en 75 años (pico del índice ONI de al menos 1,5), seis disparadas de precios en cuarenta años, 190 grandes catástrofes aisladas en cuarenta años (una cota inferior), repartidas por tipo como en la muestra del FMI (87 tormentas, 43 inundaciones, 34 terremotos, 10 sequías, 16 otras), cuatro epidemias de 2003 a 2016; la de una erupción VEI 6 se deduce de la de las VEI 7, una o dos por milenio, ya que cada clase es de 6 a 7 veces más frecuente que la siguiente.

Las opciones. 1) La erupción actúa a través de las cosechas, con el efecto de la disparada de los precios de los alimentos más débil: ningún estudio cuantifica su efecto macroeconómico (el Pinatubo no dejó rastro). 2) La tormenta solar reparte por igual la pérdida mundial, a falta de un reparto publicado, aunque las latitudes altas se verían más afectadas. 3) La región «Europa» de Cashin et al. se aplica a los veinte miembros de la zona del euro, y el efecto de una desviación típica de su índice, a los episodios fuertes. 4) Dónde golpean las catástrofes. La exposición pertenece a los lugares, no a los países: se describe provincia por provincia, y el modelo suma las provincias que posee un país el día de la extracción, de modo que una provincia que cambia de manos se lleva su exposición. No podía distribuirse ningún índice de exposición ya hecho (EM-DAT prohíbe la redistribución y el uso comercial; INFORM mezcla componentes bajo otras licencias), así que la exposición se estima. Cada terremoto fuerte y poco profundo registrado desde 1900 (USGS) y cada tormenta con fuerza de huracán desde 1980 (NOAA, IBTrACS) deja una huella: las provincias alcanzadas (a menos de un grado del epicentro, a menos de medio grado de la trayectoria) y la parte del territorio de cada una. Una huella solo cuenta para un país si alcanza al menos al 5 % de su población, suponiendo que los habitantes de una provincia se reparten por igual en su territorio. Es el umbral con el que el FMI encuentra los mismos efectos que con sus catástrofes de más del 1 % del PIB en daños (Nguyen et al. 2025, figura 9). Así, un ciclón que alcanza Guadalupe no es una gran catástrofe para Francia. El país afectado se elige en proporción al número de huellas que cuentan para él, y después el evento cae sobre las provincias de una de ellas, que el mapa puede mostrar. Una sequía cae sobre un país en proporción a la parte de su territorio, sin contar los desiertos, que tiene clima de estepa (el mapa de climas del juego), y después sobre una de sus provincias de estepa. Las inundaciones, las demás catástrofes y las epidemias caen sobre un país elegido al azar, y todos los países están igual de expuestos a ellas. Este método se basa en tres elecciones: el alcance de un evento, el mismo sea cual sea su fuerza; «alcanzado» tomado como «afectado», que es lo que mide el FMI; la población repartida por igual dentro de una provincia. 5) Los efectos por tipo. La sequía sigue a Fomby, Ikeda y Loayza, que miden su efecto año por año, y a quienes confirman Loayza et al. (2012); el FMI excluye de su muestra las sequías de varios años. Las demás catástrofes conservan el efecto medio del FMI por grupo de países, porque para ellas los estudios se contradicen. Solo los terremotos no tienen efecto sobre los precios (Parker 2016).

Comprobado: provocado solo, un primer día, en mitad de su rango, cada evento cuesta en el modelo lo que dice su fuente, con unas pocas centésimas de diferencia, aunque los bancos centrales y los presupuestos reaccionen: la pandemia grave −6,35 % en Francia (−6,3 esperado), −6,53 % en Brasil (−6,6); la tormenta solar −4,86 % (−4,75); El Niño −0,99 % en Indonesia (−1,01); un terremoto −1,10 % en Vanuatu, el país emergente más expuesto (−1,11); un ciclón −1,08 % en Filipinas (−1,11); una sequía −1,39 % en Botsuana el primer año (−1,41), y nada en un país avanzado. En cien años, una partida extrae aproximadamente tantos eventos como prevén las frecuencias: 86 terremotos (85 esperados), 244 ciclones (217,5), 25 sequías (25), 154 inundaciones y otras catástrofes (147,5), 11 El Niño (13,3), una pandemia grave (0,8).

Lo que simplifica. La pérdida de un ciclón, que Hsiang y Jina (2014) ven crecer durante quince años, se reduce a un año y a su rebote, como la mide el FMI. Las dos fuentes se contradicen. Una huella que cuenta para un país lo golpea entero, con el efecto medio del FMI, sea cual sea la parte de su población alcanzada por encima del umbral. Una epidemia solo afecta a un país, cuando el SRAS afectó a veintiocho. Los eventos son independientes unos de otros, mientras que El Niño y las disparadas de los precios de los alimentos suelen ir juntos. No pasan ni por el comercio ni por los precios de las materias primas, que el modelo no tiene. El bloqueo accidental de un canal no figura, porque no tiene ni frecuencia publicada ni efecto medible sobre la producción.

E34. Las respuestas a los eventos

En pocas palabras

Cuando un evento golpea al país del jugador, este tiene 30 días para responder, una sola vez, y su respuesta pasa por vías que el juego ya tiene. Algunas respuestas suben una partida del presupuesto durante un tiempo, y después la devuelven a su nivel cuando llega el día. Mientras la partida está subida, el presupuesto empuja la actividad como cualquier gasto, y los grupos de población reciben lo que la partida les paga. El confinamiento, en cambio, multiplica por 1,5 la pérdida de producción del primer año sin salvar nada, porque el juego no cuenta ni enfermos ni muertos. Casi todas las respuestas hacen subir también la popularidad de golpe, y después esa ganancia se borra. Los países sin jugador no responden.

Una pandemia grave golpea a Francia. Sin respuesta, cuesta un 6,3 % de la producción el primer año, de los cuales 3,3 puntos pasan por la brecha de producción. El confinamiento añade la mitad de esos 3,3 puntos, es decir, 1,65 puntos, de modo que la pérdida del primer año llega al 7,95 %, y aun así aporta 2 puntos de popularidad de inmediato. El estudio le da esa ganancia porque una investigación encuentra que, en la primavera de 2020, los confinamientos aumentaron la intención de voto a favor de los gobiernos en ejercicio y la confianza en ellos. Reforzar los hospitales, en cambio, sube el gasto en sanidad 0,3 puntos de PIB durante un año, lo que sostiene la actividad, y aporta 1 punto de popularidad.

EventoRespuestaLo que hacePopularidad
terremoto, ciclón, inundación u otra catástrofeayuda de emergenciaeconomía e infraestructuras, +0,3 puntos de PIB durante 12 meses+1 punto
reconstruccióneconomía e infraestructuras, +0,8 puntos de PIB durante 24 meses+1,5 puntos
sequíaayuda a los agricultoreseconomía e infraestructuras, +0,2 puntos de PIB durante 12 meses+0,5 puntos
epidemia, pandemia de gripe, pandemia graveconfinamientola pérdida de producción del primer año multiplicada por 1,5+2 puntos
reforzar los hospitalessanidad, +0,3 puntos de PIB durante 12 meses+1 punto
disparada de los precios de los alimentoscheque alimentariootras prestaciones sociales, +0,3 puntos de PIB durante 6 meses
IVA rebajadoIVA, −0,5 puntos de PIB durante 12 meses

En la fórmula:

SímboloQué esPandemia grave, Francia, confinamiento
\(a\), \(n\)lo que se sube una partida, en puntos de PIB, y durante cuántos meses
\(f\)el factor por el que la respuesta multiplica la variación de la producción del primer año1,5
\(\Delta Y\)esa variación, sin la parte duradera (E18)−3,3 %
\((f - 1)\,\Delta Y\)lo que añade la respuesta, y que actúa el mismo día como un evento de ese tamaño−1,65 %
Ver la regla completa y sus fuentesEl plazo, las tres vías de una respuesta, cada respuesta con su fuente, y lo que dejan fuera.

Cuando un evento para el que el catálogo prevé respuestas golpea al país de un jugador, el jugador tiene event_response_days días para responder, entre dos días. Una respuesta pasa por las vías que el modelo ya tiene:

  • partidas del presupuesto subidas durante un tiempo: cada una en a puntos de PIB durante n meses, dentro de las cotas de la partida y de su lado del presupuesto (E26), y después rebajada en la misma cantidad el día previsto. El presupuesto responde como a cualquier decisión (E1, E8), y los grupos según lo que la partida les paga (E27, E28);
  • un coste del evento mayor o menor: la variación de la producción del primer año, ΔY, multiplicada por un factor f en el país que responde; la diferencia (f − 1) ΔY actúa el mismo día, como un evento de ese tamaño (E18);
  • un cambio de popularidad, inmediato, que después vuelve hacia su objetivo al ritmo de la popularidad (E12).

El jugador responde una vez por evento; pasado el plazo, o si pierde el poder, ya no responde. Los países sin jugador no responden: el mundo que forman es el de E18. Cada respuesta es una acción del registro, que se reproduce al cargar una partida guardada.

EventoRespuestaPartidas subidasfPopularidadEstadoFuente
terremoto, ciclón, inundación u otra catástrofeayuda de emergenciaeconomía e infraestructuras, +0,3 puntos de PIB, 12 meses1+1 punto
elección
Healy y Malhotra (2009): los votantes premian la ayuda entregada después de una catástrofe, no la prevención; las magnitudes son elecciones
reconstruccióneconomía e infraestructuras, +0,8 puntos de PIB, 24 meses1+1,5 puntos
elección
ídem
sequíaayuda a los agricultoreseconomía e infraestructuras, +0,2 puntos de PIB, 12 meses1+0,5 puntos
elección
ídem
epidemia, pandemia de gripe, pandemia graveconfinamiento—1,5+2 puntos
elección
Bol, Giani, Blais y Loewen (2021): los confinamientos de la primavera de 2020 aumentaron la intención de voto a los gobiernos en el poder y la confianza en ellos; las magnitudes son elecciones
reforzar los hospitalessanidad, +0,3 puntos de PIB, 12 meses1+1 punto
elección
—
disparada de los precios de los alimentoscheque alimentariootras prestaciones sociales, +0,3 puntos de PIB, 6 meses1—
elección
Bellemare (2015): la subida de los precios de los alimentos hace aumentar los desórdenes; el cheque pasa por las prestaciones, y a través de ellas por la opinión y la ira de los hogares modestos (E28, E33)
IVA rebajadoIVA, −0,5 puntos de PIB, 12 meses1—
elección
ídem
ParámetroValorEstadoFuente
event_response_days30 días
elección
el tiempo para responder a un evento; una elección de juego

Lo que simplifica. Las respuestas son pocas y las mismas para todos los países; sus importes están en puntos de PIB, sin ajustarse a la gravedad del evento. Una respuesta no pasa por ninguna votación: vale como decreto de urgencia. El confinamiento cuesta producción sin salvar nada: el modelo no cuenta ni enfermos ni muertos; lo único que aporta es popularidad. La ayuda no reconstruye el potencial destruido: sostiene la demanda mientras dura.